Moinsen,
ich starte hier mal eine kleine FAQ zum neuen Source-Update
1. Interp
Der Wert von cl_interp wurde bisher automatisch berechnet. Der Serverseitige kleinste Wert ist jetzt 0.15252. Es geht nicht kleiner, auf Grund der Tickratebeschränkung auf 66.
Am besten stellt ihr den Wert in der Autoexec gleich auf 0.01, dann habt ihr auch gleich den richtigen Wert für Lans
Woran merkt man das es nicht richtig eingestellt ist? Wenn ihr das Gefühl habt das Leichen später umfallen (Schüsse später ankommen) bzw. Tonnen später umfallen wenn ihr auf sie schiesst, dann solltet Ihr den Wert ändern.
2. Namechanging
Wie viele festgestellt haben ist das ändern des Namens nicht mehr über die Konsole möglich (im ursprünglichen Sinne), sondern nur noch über den Steamnamen.
Hierfür gibt es ein Addon. Ihr müsst hierfür einfach nur den Addon-Ordner in euren cstrike-Ordner kopieren.
Name-Change-Addon
3. "Lag" am Ende der Runde wenn das PopUp kommt
Geht in euren cstrike Ordner und sucht die Datei Playerblotter.txt und macht diese Schreibgeeschützt.
Problem sollte gelöst sein
4. No-Violence / Leichen legen sich hin / Leichen stehen in der Map rum
Dies ist ein Bug der laut Valve gefixt wird und nur bei manchen auftritt.
Wenn die Leichen stehen dann ändert den Befehl cl_minmodels auf "0" dann sollten sich die Leichen einfach hinlegen.
Bei manchen funktioniert dann trotzdem noch der Befehl: cl_ragdoll_physics_enable "0", dann werden die Leichen nach dem erschiessen einfach komplett ausgeblendet. Würde mich hier über ein Feedback freuen bei dem das ausblenden geht oder nicht geht
So, diese FAQ darf gerne erweitert werden und ich würde mich über Euer Feedback freuen.
Danke an den User brn in der
4PL-Liga der dieses FAQ erstellt hat.